La ciudad increíble: La Torre de Latria

SCANVISION es el nuevo formato en el que encontraréis los reportajes largos con los mejores temas de Scanliner.

Este primer Scanvision también es el principio de La Cuidad Increíble, una mirada a los niveles más alucinantes, las arquitecturas más bizarras y los escenarios más inspirados de los videojuegos. Este capítulo está dedicado a La Torre de Latria, unos de los mundos preferidos de los fans de DEMON’S SOULS. Y eso incluye a su director, Hidetaka Miyazaki, que asegura que Latria fue su inspiración principal para diseñar los niveles de Bloodborne.

Atención: No hay SPOILERS del final de Demon’s Souls. Pero sí de los jefes finales de este nivel (en 11:04 y 11:48).

 

GUIÓN – LOCUCIÓN – MONTAJE

Rafael de las Cuevas

 

MÚSICA DE LA INTRO

Sergio de Prado

http://soundcloud.com/sergeeo

Todos los fragmentos de contenido (vídeo, audio y música) han sido utilizados con fines informativos, con el fin de contextualizar las obras a las que pertenecen.

 

MÚSICA:

 

“Armour Spider”. Compuesta por Shunsuke Kida.

“Old Hero”. Compuesta por Shunsuke Kida.

“Fool’s Idol”. Compuesta por Shunsuke Kida.

“Maneater”. Compuesta por Shunsuke Kida.

“Fool’s Idol”. Compuesta por Shunsuke Kida.

“Old Monk”. Compuesta por Shunsuke Kida.

 

CLIPS DE JUEGOS:

 

Bioshock Infinite

Demon’s Souls

Dark Souls

Armored Core

King’s Fields

The Forest Of Doom

Diablo

 

CLIPS DE SERIES DE TV:

 

True Detective

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